Deathmatch Definitivo en Valorant

Deathmatch Definitivo en Valorant

 

 

                    Riot Games acaba de anunciar un nuevo modo de juego para Valorant y tres mapas nunca antes vistos. Deathmatch Definitivo (Team Deathmatch en inglés) consiste en el enfrentamiento 5 vs 5 en una partida de nueve minutos y 30 segundos dividida en cuatro fases, y lo mejor es que no hay economía en juego. 

 

 

El primer equipo en lograr 100 asesinatos (o en su defecto, el que tenga un mayor número al final de la partida) será el ganador, aunque también hay lugar para los empates. Para llegar el objetivo, los jugadores podrán utilizar sus habilidades con un tiempo de espera (determinado por cada habilidad) además de escoger su equipamiento para cada fase al inicio de la partida o al reaparecer, pero a esto le han dado un giro; sólo se puede elegir entre dos y cuatro armas predeterminadas para cada fase y son las siguientes:

  • Fase 1: Classic, Frenzy y Ghost
  • Fase 2: Ares, Stinger y Sheriff
  • Fase 3: Bulldog, Guardian, Spectre y Ares
  • Fase 4: Phantom y Vandal

Alrededor del mapa de la partida encontraremos varias orbes con distintas funciones:

  • Las orbes de armas, como indica su nombre, nos darán armas mejores a las de nuestro equipamiento pero con munición limitada. Cuando se acaba la munición, el arma se destruirá automáticamente.
  • Las orbes de recuperación restaurarán nuestra vida y escudo durante 6 segundos.
  • Las orbes de definitiva llenaran un porcentaje de nuestra habilidad especial de manera instantánea, acercándonos más rápido a nuestra ulti.

Por último, los nuevos mapas son: Piazza, District y Kasbah y es evidente que fueron diseñados para dar lugar a enfrentamientos rápidos y constantes. Piazza, trae a la memoria al mismísimo Inferno de Counter Strike, District (que podría ser el hermano de Split) y  Kasbah, que toma inspiración de ciudades del Medio Oriente.

 

 

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