¿Qué es y cómo se genera un render? 

¿Qué un render?

El render es una imagen digital que se crea a partir de un modelo o escenario realizado en algún programa de computadora especializado y pueden tener apariencias distintas que van desde resultados híperealistas, caricaturizados, o simplemente ser sketches de trabajo.

Estos pueden ser realizados en programas de creación 3D o bien, pueden ser realizados en programas especializados para realizar proyectos en dos dimensiones. Sin embargo, el término está mucho más relacionado con el mundo 3D.

¿Cómo se genera un render 3D? 

Son distintos elementos los cuales conforman un render

Son cuatro los elementos escenciales para poder realizar un render, sin importar el programa que vayamos a utilizar y los cuatro son igual de importantes e indispensables para la realización del mismo.

No existe un orden específico para la realización de algún render, por lo que no debemos de considerar el orden de la mención de los siguientes elementos para nuestras creaciones.

Los elementos de los que consta un render son: una escena, por lo menos un objeto o asset, iluminación y una cámara.

El elemento de la escena, es indispensable debido a que no hay manera de obtener un render sin la existencia de éste, ya que la escena será quien contendrá el resto de los elementos como la luz, la cámara y los objetos a renderizar. 

El asset u objeto, que va a contenter la escena va a ser lo que nuestra cámara virtual va a capturar. Éste elemento debe de constar de una geometría y de texturas. ahora bien, no solo se pueden renderizar objetos, sino que también se pueden renderizar elementos como simulaciones o particulas y éstas pueden ir desde agua, aire, telas, fuego, humo, etc.

El siguiente elemento que conforma un render es la iluminación, pues no hay manera en la que se pueda obtener un resultado sin luz. Ya que sin éste elemento, nuestro resultado sería totalmente negro e imposible de visualizar. El elemento de la luz puede variar según lo que nosotros queramos obtener, podemos jugar con luces cálidas o frías e incluso mezclarlas para obtener distintos resultados.

Por último pero no menos importante, tenemos el elemento de cámara, que es quien va a capturar dentro de la escena, los elementos como la iluminación que preparamos y trabajamos previamente, así como el o los assets que preparamos para renderizar.


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