Phantom Liberty Cyberpunk v2.077

Phantom Liberty

 

Cyberpunk v2.077

 

                En diciembre de 2020 se dió el desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077, plagado por embargos de reseñas y secretos del desempeño deficiente en consolas de octava generación , que dejó a CD Projekt Red en una posición llena de críticas negativas e incluso problemas financieros. Parece que el desarrollador polaco quiere reivindicarse de una buena vez y para lograrlo han anunciado Phantom Liberty, el único DLC, y el parche 1.7.

Keanu Reeves regresa como Johnny Silverhand e Idris Elba se integra al elenco del juego en el papel de Solomun Reed, un espía infiltrado del gobierno de los Nuevos Estados Unidos; el DLC tiene lugar en un nuevo distrito de Night City: Dogtown, que en sí es un parte aislada de Pacifica. La historia nos coloca una vez más en los zapatos de V para ponernos en medio de un conflicto político mientras hacemos lo posible por mantener con vida a la presidente de “NUSA”.

 

CD Projekt Red ha dicho que la fecha de lanzamiento de Phantom Liberty será el 26 de septiembre de este año, pero aún no hay una fecha concreta para el parche de actualización 1.7 que podría tener un impacto mucho mayor en la jugabilidad a comparación de la expansión, pero hay un detalle muy importante, las consolas de generación serán excluidas del nuevo contenido, dejando al parche 1.6 como la última actualización.

1.7 tendrá mayor alcance que Phantom Liberty debido a que trae cambios y mejoras importantes al juego base, uno de los más importantes se centra en el sistema de policías que ahora implementa cinco estrellas (como GTA) que dictan la agresividad con la que las fuerzas del orden responden a nuestras acciones, además los NPCs ya no aparecerán mágicamente a nuestras espaldas sino que aparecerán a la distancia y se transportarán a nuestra ubicación mediante vehículos. También se incorporará el combate de vehículos que nos permitirá disparar mientras conducimos o también podremos encontrar vehículos con armamento integrado.

 

                El sistema de progresión y habilidades también ha sido rediseñado en uno más consistente que integra varias habilidades relacionadas en un solo “skill tree” de diferentes niveles, para acceder a niveles posteriores se tienen que invertir determinados puntos en el nivel anterior; un sexto skill tree exclusivo de PL es Relic que necesita de sus propios puntos para progresar, sin embargo, no se sabe más sobre este tema. A todo esto se suman cambios al HUD y armas nuevas, aunque aún no está claro si forman parte del parche o de la expansión.

 

3 Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *